Despertar das Chamas

Temporada 1 - Ato 2

Nas profundezas da Terra Ardente, onde o próprio magma parece vivo, algo começou a despertar. Os sábios há muito tempo falavam de um ser tão antigo quanto o próprio fogo, uma entidade que existia antes dos dragões, antes mesmo do primeiro ciclo. Seu nome havia sido apagado das escrituras, mas em sussurros temidos ele era chamado de Ignis, a Chama.

Ignis não era um dragão, não era um guardião – era o fogo primordial, uma força de destruição sem propósito. Selado em uma dimensão de puro fogo há incontáveis eras, ele permaneceu adormecido, contido pelo equilíbrio dos dragões elementais. Mas agora, com os dragões enfraquecidos e o fogo se espalhando sem controle, a prisão de Ignis estava se partindo. Se ele despertasse completamente, não haveria próximo ciclo. Não haveria mais nada além de cinzas.

Logo, os estudiosos perceberam a verdade: os cristais extraídos durante o último século haviam perturbado o ciclo natural do mundo.

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Novos Itens e Sistema de Refinamento

Nesta temporada, serão introduzidos itens exclusivos com requisito mínimo de level 50. Diferente dos itens anteriores, estes só poderão ser obtidos através de crafting ou drop direto de bosses. Para refinar esses equipamentos, os jogadores precisarão utilizar um cristal especial, que pode ser criado a partir de uma receita exclusiva combinada com cristais elementais, como fogo, vento e outros. Para os novos itens, os atributos irão variar de acordo com o item, e não o elemento do cristal.

Entre as inovações, destacam-se as novas variações de equipamentos:

  • Adagas: Focadas em aumentar a taxa de crítico e evasão.
  • Marretas/Maças: Para os amantes da defesa, as marretas e maças oferecem bônus expressivos em HP e block, permitindo a criação de builds resistentes e adaptáveis para enfrentar desafios intensos.
  • Espadas: Especializadas em penetração, as espadas maximizam a eficácia no PvP, rompendo defesas inimigas e causando danos significativos mesmo contra adversários fortemente protegidos.
  • Machados: Projetados para desencadear danos críticos massivos, os machados são a escolha ideal para jogadores que buscam eliminar oponentes com ataques explosivos e decisivos.
  • Sets de Armadura e Jóias: Serão lançados seis sets de armaduras exclusivos para o nível 50, cada um com combinações únicas de atributos que permitirão estratégias variadas. Além disso, iremos implementar novas jóias com atributos diversos.
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A Nova Dimensão: Abismo Ígneo

Prepare-se para explorar o "Abismo Ígneo", uma zona exclusiva para jogadores de nível 55+. A entrada para essa nova dimensão estará localizada no Santuário de Lúmina, a área inicial do jogo, onde os jogadores poderão embarcar em missões que os levarão a enfrentar desafios inéditos. No Abismo Ígneo, espere encontrar monstros e desafios de nível 55 a 60, além da adição de três novos chefes. Dentre eles, destaca-se Ignis, o chefe principal desta temporada, que promete ser um dos maiores desafios e a recompensa máxima para os jogadores que se aventurarem nessa nova dimensão.

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Novos Eventos e Dinâmicas no Mapa

A ação no Santuário de Lúmina ficará ainda mais intensa com o novo evento "Fendas do Abismo". Durante o evento, o mapa passará por transformações em pontos pré-definidos e em horários específicos, fazendo com que novos monstros apareçam e desafiem os jogadores. Esses monstros terão a chance de droparem receitas exclusivas e tickets de evento, que poderão ser usados para obter itens raros e recompensas especiais. Essa dinâmica de evento visa manter a comunidade engajada e proporcionar experiências únicas a cada participação.

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Sistema de Itens Cosméticos

Além das mudanças que afetam diretamente o gameplay, inauguramos também o sistema de itens cosméticos. Agora, os jogadores poderão personalizar ainda mais seus personagens com uma variedade de itens disponíveis na loja de eventos. Essa novidade permite que cada jogador crie uma identidade única, combinando os novos equipamentos com visuais personalizados que refletem seu estilo de jogo e personalidade.

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